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《石器期间》当作一个仍是刊行23年的经典网游,也曾是80后一代东说念主的缅念念。但跟着08年和16年两个大版块的停运,正版《石器期间》便无迹可寻。
如今,这个经典网游IP迎来了它的正宗手游《石器期间:觉悟》。让咱们有契机再次踏入这个奇幻的全国,感受那些熟谙的玩法和细节。
经典握宠玩法
那么,在石器期间这个经典游戏的光环之下,《石器期间:觉悟》能否重现叫醒咱们对它的缅念念?除此之外,它还能给玩家提供怎么的新体验,让新老玩家仍然对其保持浓厚的兴致?
17173对此专访了《石器期间:觉悟》的制作主说念主红龙,与他来聊一聊这款唤起无数80后玩家对经典IP《石器期间》吊问的新游戏。
采访重心索取:
《石器期间:觉悟》缠绵用户是石器的老玩家们; 提供无宽泛一条龙和无资本召唤雇佣兵,畅玩悉数玩法; 尽力作念到1:1复原老石器的感受,同期优化斗争体验和复原“挂机+解放交游”体验; 弃取免费+内购的收费情势,不会售卖多样强力商宠;《石器期间:觉悟》的缠绵用户是石器的老玩家
17173:制作《石器期间:觉悟》这款游戏的初志是什么?它的缠绵用户是哪些东说念主?
红龙:初志是念念给石灰们带来一个原汁原味的经典石器。咱们研发团队的中枢经营简直全部是20多年石器老玩家,我个东说念主那时加入游戏行业的一个原因之一,等于重新振兴石器这个IP,让更多东说念主感受到石器的魔力。
最中枢的缠绵用户如故石器的老玩家们,这些玩家大多跟咱们一样,当前差未几也王人30、40岁年齿了,有家庭有小孩,在各个行业里奋发着。咱们但愿能给当年那群一说念玩石器的老一又友带来更优质的游戏品性与体验。虽然,咱们也迎接之前莫得玩过石器的玩家来体验咱们的游戏,体验经典游戏的魔力。
17173:当年玩过《石器期间》的玩家当前大多已受室立业,针对这些游戏技术未几的玩家,游戏王人作念了哪些减负颐养?
红龙:确乎,石器中枢玩家大多到了受室立业的年齿,忙着带娃,也忙着搞钱。全球责任生活王人挺累的,玩游戏如故念念图一个放肆自得,当作同龄东说念主咱们穷力尽心。
咱们从两个方面给石器玩家进行减负,领先咱们莫得宽泛一条龙,全球可能王人有不异的履历,因为某天加班粗略带娃,可能就错过了一天的宽泛,等念念起来的时候只可辞全国摇东说念主等一个不知说念靠不靠谱的队,是以咱们在逐日玩法数目、时长、组队需求等方面作念了宽敞的减法,每天除了中枢的PVE挑战+挂机除外莫得硬性条件,以周常为主。
其次是咱们不会去强制玩家开发酬酢关联,哪怕是连组队打副本王人感到社恐的玩家,也不错通过无资本召唤雇佣兵的边幅畅玩游戏内悉数玩法。咱们但愿玩家把最进攻的酬酢聚首在眷属工会上,在眷属战中开发创新交谊,争作念第一眷属,而不是把宽敞技术蹧跶在多样宽泛组队任务上。
尽力作念到1:1复原老石器的感受 优化“斗争、挂机、解放交游”体验
17173:在老IP合乎当下贱戏潮水方面,《石器期间:觉悟》是如安在复原与创新上寻找均衡点的?
红龙:这部分值得好好说说,确乎是咱们研发历程中最大的挑战。领先在视听方面,咱们尽力作念到1:1复原老石器的感受。无论是音乐、图标,如故游戏内场景、脚色、宠物、手段开释成果等,咱们王人在尽力复原老石器的“神”。但好意思术这个事情确乎是众口难调,一千个东说念主心里有一千个石器期间,列位石灰如若有任何联想上的提议王人不错通过官方渠说念反应给咱们。
复原老石器场景
然后说一下玩法,石器期间当作回合制始祖,斗争这边详情如故要因循回合制的斗争玩法,但为了合乎当前玩家的游戏节律,咱们也进行了一些优化,这里说几点比拟进攻的。
①咱们在复原斗争体验时点对点优化了一些老石器的问题,举个例子,老石器的斗争节律是偏慢的,往往几个回合往时谁也没打中谁,这放在当前快节律的手游中是难以给与的,是以咱们颐养了算计公式,幸免立时性过强导致计策不可控粗略好多无效回合。
②复原“挂机+解放交游”体验的前提下进行优化。挂机全球王人知说念,是老石器的灵魂所在,在游戏中,什么王人不错不作念,关联词不行不挂机。咱们游戏亦然这么的,但愿给玩家开发起技术=钞票/价值的领路,与此同期,为了放松职守解死心机,咱们也提供了离线挂机功能,以及和PC手机互通的功能,来让挂机的体验愈加放肆。
解放交游亦然老石器玩家印象很深的玩法,由于多样通顺上的风险,当前作念解放交游的手游越来越少了,咱们也纠结和衡量过,但最终如故以为莫得解放交游的石器不是着实的石器!是以咱们以交游行的体式杀青了玩家间的解放通顺,况且争取了腾讯侧专科安全打击体系团队的接济去监控黑产。有的玩家会记念交游行的体式会不会有诸多截至,这个全球不错释怀,在游戏内交游的门槛、范围、资本上咱们王人尽量减少戒指,把更多的订价范围、更多的可交游物品、更低的交游门槛交给玩家,但愿让不同需求的玩家王人能互通有无、各取所需。玩家在游戏内是有立时暴富的可能的,一朝握到珍稀的高成长宠物,通宵暴富不是梦。
17173:在游戏开发历程中遭受了哪些清苦和挑战?你们是如何克服这些问题的?
红龙:最大的清苦应该等于何如去作念复原了,何如把石器期间的“神”索取出来,何如复原其实不是咱们说了算,雄伟石灰们的办法才是至关进攻的。是以在研发历程中咱们莫得闭门觅句,每一版要害的好意思术稿、游戏包咱们王人有请一些老石灰们来体验以及提办法,在这个历程中咱们发现石灰们关于游戏复原的条件真实终点高——复原视觉框架和要害细节是基础,不然就“不虞志”这是石器,石灰们给了咱们一些很进攻的参考办法,你们提的办法越多越成心于咱们复原全球心目中的阿谁石器。
另外,在杀青层面,咱们邀请到了训戒丰富的好意思术人人进行指点,奋力在复原的基础上带给玩家弥漫的品性感,不错说觉悟研发的每一步王人离不开石灰的参与,以后也会是这么,咱们一说念把这个游戏作念好。
17173:此次删档测试的玩家反应如何?有哪些需要矫正的场合?
红龙:玩家反应详情有好有坏,好的点在于咱们在复原上作念的努力得到了玩家的认同,好多玩家示意觉悟等于他们心目中的经典石器,视听、捉宠、斗争的感受王人仿佛回到了当年,这让咱们终点欣忭,嗅觉努力莫得蓦的。
虽然也有一些负面反应,比如基础性能不够好,卡顿发烧。还有酬酢的体验不够好,组队、疏浚不够顺畅,以及一些战中的负面体验,宽泛奖励不够丰富,握宠养宠体验欠安等等,这里我念念说咱们每天王人有在网罗玩家的反应和提议,每一条咱们王人会清雅计划,咱们也有找参与测试的玩家进行深度访谈。
你们的提议咱们王人收到了,能敏捷迭代的咱们在测试期就进行了蜕变,不便捷立即修改的咱们也会在后续版块进行颐养。当前像基础体验的优化、宽泛减负、酬酢体验优化、丰富宽泛奖励,斗争机制优化等玩家比拟护理的问题王人仍是提上日程。
17173:游戏会选择何种收费情势?王人有哪些收费点?
红龙:游戏弃取的是当下主流的免费游戏+内购的情势,不需重心卡即可体验。至于游戏内收费,石灰们不错释怀,咱们不会售卖多样强力商宠,咱们的系统收费更多的是在耕种效能以及外不雅的购买,毫不会出现氪金一键变强的情况。相背由于解放交游存在,非氪玩家也不错通过宠物、说念具的流转获取交游货币,进而购买我方需要的东西,即使不氪金也不错糊口得很好。
年青玩家预料王人不知说念这是什么吧
17173:《石器期间》老端游已不再更新,您对《石器期间:觉悟》这款游戏异日的发展规划是什么?有哪些值得期待的新实质和功能?
红龙:一启动就说过,咱们研发团队的中枢经营简直全部是20多年的石器老玩家,咱们的缠绵是给石灰们带来一个恒久安定运营的石器期间,让石灰们不再流寇异域,当前咱们仍是制定了恒久的开发规划,但愿能永远地作陪全球走下去。
当下最进攻的如故先把最经典的石器实质和玩法复原给玩家,这亦然石灰们最期待的,新实质和功能虽然亦然有的,咱们会保持一个敏捷的版块更新节律,在上线后继续为石灰们提供新实质和玩法。