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    steam游戏推荐 索尼为“游戏倒带”功能肯求了一份专利
    发布日期:2024-12-08 08:56    点击次数:169

    steam游戏推荐 索尼为“游戏倒带”功能肯求了一份专利

    本事魔法。

    一份 10 月 31 日公布的专利文献自满,索尼肯求了一项名为"使用用户触发的书签回放游戏流程"的专利。

    其中提到,当玩家在及时游戏中,按下手柄上的某个"通用按钮",就会激活一种出奇的"倒带"(rewind)形式。该形式会记载游戏在昔日一段本事内的图像帧,允许玩家漂浮检验,从中遴荐一帧,再从这一帧络续游戏。

    这有点像拖动视频程度条,从而让玩家随处随时回到昔日的某一刻。这个功能其实也有点像即时的、自动的归档,不外归档频率很勤,勤到几十毫秒一次辛苦。

    逐帧回档

    左证文献中的图片,这个按钮很可能放在手柄十字键的一旁,代替现存 DualSense 手柄的"分享"按键;亦有可能放在单独的限制器上,访佛音频或视频播放器,同期具备快进、快退、平常速率播放 / 游玩等功能。

    两种决策

    索尼在专利中表露称:"玩家们可能并不老是牢记故事中显现的游戏玩法和故事细节……有些东说念主也可能出于情怀原因,思要重温游戏的某些部分。"一般来说,莫得外部侵略(举例文献剪辑功能),很难在游戏中终了随时回退。是以,索尼但愿让这个流程变得更容易。

    关于有访佛需求的游戏片断,玩家不错自行创建书签,通过"倒带"功能重播这部天职容,还能在片断和平常游戏之间无缝切换。

    思加几个书签就加几个书签

    "倒带"功能在游戏业界不算簇新事。如 2003 年的动作游戏《波斯王子:时之沙》,就将回溯本事当作游戏性上不可或缺的卖点。比年的《极限竞速:地平线 5》,也为驾驶敬爱者们准备了基础的"倒带"功能。

    一些适配老主机游戏的模拟器,也有和索尼专利极其访佛的逐帧回档策画。

    任天国 Switch 主机上的模拟器就有"倒带"功能

    索尼思作念的,是通过专利扩散"倒带"功能的适配限制。"通用"的成见在文献中重迭了好屡次,似乎特意示意这套策画不错期骗于扫数游戏。准确地说,是扫数单机游戏。网游,尽头是 PVP 网游,彰着是不成"倒带"的,"这将是舞弊行为",何况"在具有同步游戏现象的环境中,这听起来也简直不可能终了"。

    即便仅适用于单机游戏,"倒带"功能的远景也实足光明,它的潜在用途果然太广了,同期利好安静向与中枢向玩家。

    它不啻像索尼说的那样,允许玩家随时重温生手教程、剧情或玩法;亦能当成某种补助通关的器具,用于打倒某个恶心的 Boss,完成高难奖杯挑战,反悔某项剧情抉择,粗略仅仅打出超帅气的操作……

    "倒带"有助于提高"魂"系游戏的通关率

    仅仅这项专利仍然处于"肯求中"现象,暂未获取当局批准。现在也莫得迹象标明,索尼是否会、何时或怎样终了"倒带"功能,更不知说念该功能是否只扫尾于索尼畴昔的主机。短本事内咱们没法指望"倒带"功能帮得上忙,谁叫施行里莫得"快进"按钮呢。



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