剑圣是枭雄定约历史中少有AP、AD、穿甲、暴击、肉装(心之钢)、殊效等玩法都流行过的枭雄。除开邃古时代AP剑圣玩法“无解”外,最近几年剑圣最强势玩法莫过于传说版块的暮刃剑圣。
在这之后剑圣大乱斗胜率就一直不高不低,也莫得了之前一Q秒东说念主的爽感。
不外在S14版块临了一个版块计算师挑升加强暴击剑圣,这让喜快意乐搞发明的大乱斗玩家又再一次感受到剑圣的魔力。
【枭雄认知】
剑圣大乱斗有“承受伤害 -3%”的buff。
剑圣大乱斗有3%减伤buff加上自己W有70%的减伤,独一Q手段用得好躲掉一些非指向性手段或舍弃,剑圣的容错率其实没那么低。
加上大乱斗有雪球匡助进场,这就给暴击流剑圣的玩法提供了无限可能。
14.23版块加强了剑圣大招提供的攻速。
14.24版块加强了Q手段暴击收益。
齐集两个版块加强只可说计算师也知说念剑圣当今峡谷进展不尽如东说念主意。
大乱斗亦然如斯。
国服作为最爱玩剑圣的劳动器,大乱斗胜率不及50%,足以讲明注解剑圣强度有多差。
现版块玩前排的玩家多,而前排枭雄多若干少带点控,与其出殊效装备A半天前排把大招时候A没了都没A死还不如稳妥版块变化玩暴击流。
把剑圣作为刺客玩,用雪球作位移和大招加移速强秒后排,再记忆“秒”没什么防装的战士,临了再“逐渐”打理坦克。
【符文】
剑圣大乱斗符文共享
主系符文:丛刃+猛然冲击+眼球网罗器+寻宝猎东说念主
副系符文:成功+欣忭/致命一击
符文认知:主系附近系摄取大乱斗专属加强过的丛刃,一秒N刀。
搭配猛然冲击擢升爆发伤害、眼球网罗器增多膺惩力,莫得脆皮受得了剑圣的QA。
寻宝猎东说念主让剑圣快速作念出网罗者,保证K头能力滚起雪球。
副系成功擢升收割能力。
欣忭则是增多剑圣普攻手感,极点情况下遭逢肉搏气势也不错转为殊效流出装擢升合手续输出。
莫得切入时机阻塞或无邪出装阻塞的玩家提倡换成致命一击。
【出装和加点】
出装:网罗者+无限+迅刃+盾弓/多米尼克领主的问候+升天之舞/残骸
加点:主Q副E,有大点大。
出装认知:网罗者认真秒脆皮滚雪球,无限认真把Q手段伤害最大化,这两件套一出哪怕是焚天战士都挡不住剑圣的伤害。
迅刃用来减幼年手段CD,这么E手段就能无限续杯。且剑圣普攻会减少Q手段CD,搭配迅刃QCD能更快刷好,相称合适暴击剑圣Q起手的顶住。
临了两件套被针对就出保命装。
盾弓凑皆100%暴击,顺带提供保命能力。
死舞也进一步擢升容错和收割能力。
如若对面脆皮开动出兰顿等防装则把盾弓换成多米尼克领主的问候。
残骸则是用来勉强高血量敌东说念主。
玩法简介
注视!暴击剑圣只适当打脆皮多的气势,不可不看两边气势无脑玩暴击流。
打肉搏气势已经得老本分实残骸+羊刀走殊效流。
何况剑圣哪怕遭逢脆皮气势也相称看对面舍弃多未几以及佩带年迈的东说念主多未几,还有便是己方气势是否有线权。
是以暴击剑圣看上去很猛,实则相称吃进场时机和找契机能力,像个莽夫同样无脑冲队友只会帮你当白痴,对面把你当支款机。
思玩好暴击剑圣把他作为刺客就行了,在打不起来好像自己安全没对面苦恼的情况下不错A兵攒被迫双刀,然后找契机雪球到脆皮身边AQEAAWA一秒五刀带走。
皮城阵营剑圣就吃血包卡双Q,能强杀脆皮。
没线权好像对面丢丢怪多就老本分实蹲草丛卡视线找契机,而不是向前A兵给对面亏本导致血量不安全无法进场收割。
剑圣看似操作浅薄,但相称吃细节,举例愚弄W重置普攻、Q手段可摄取落点、留Q骗舍弃等等。
临了便是打团。
如若打团切后排脆皮QA后血量还较高,AWA笃定打不死的情况下,那Q手段的落点摄取就要往队友概念靠(剑圣Q落下后笃定被敌东说念主优先集火,要留着W减伤,有雪球就往对眼前排身上砸雪球快速回到队友身边)。
接着跑到雄师队中跟队友沿路打前排趁便刷Q手段CD等契机二次进场收割。
总之玩暴击剑圣不可上面无脑冲,操作“粗中带细”才能秀翻对面。