

《双影奇境》开辟商Hazelight Studios以互助游戏驰名,但其首创东说念主Josef Fares近日显现,尽管团队擅长多东说念主互助体验,但异日并不抹杀制作单东说念主游戏的可能性。
连年来,Hazelight Studios以高质地的互助冒险游戏获取玩家称赞。从逃狱题材的《百死一世》,到陈诉配头操办的《双东说念主成行》,每款作品齐因出色的剧情和立异玩法广受宽饶。相称是《双东说念主成行》,不仅横扫多个年度最好游戏奖项,还拿下TGA年度最好游戏的盛誉。
如今,Hazelight推出了全新互助冒险游戏《双影奇境》,陈诉两位作家在不同故事寰球中张开冒险的魔幻旅程。但与此同期,也有不少玩家但愿Hazelight能破损互助游戏的框架,尝试制作一款真实的单东说念主叙事游戏。
关于这一呼声,Josef Fares在禁受Dexerto采访时陈诉称:“Hazelight的第一款游戏其实即是单东说念主游戏。诚然团队的DNA永远倾向于互助体验,但异日的事谁也说不准,单东说念主游戏对咱们而言并非不行能,但一定会带有Hazelight私有的作风。”
Josef Fares口中的首款单东说念主游戏,指的是《昆仲:双子据说》(Josef Fares创办Hazelight之前的名堂)。该作诚然包含两位主角,但玩家不错单东说念主操作两名变装,体验其私有的双线叙事玩法。
此外,Fares也表示了外界对他“单东说念主游戏已死”言论的歪曲:“我什么技巧说过‘单东说念主游戏已死’?我从来没说过,那总计是瞎说!”不管异日是否推出单东说念主游戏,不错笃定的是,Hazelight的作品依旧会专注于深度叙事与千里浸式游戏体验。而不管Hazelight异日开辟什么游戏,齐不会出现微往来,毕竟Fares对这些机制孰不行忍。