被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA(The Game Awards)公布了2024年的提名名单,《黑听说:悟空》取得4项提名,区分是年度游戏、最好动作游戏、最好艺术引诱和最好游戏引诱。
区别于此前有过国产手游入围并取得TGA“最好迁移游戏”的奖项,本年的TGA是第一次有国产游戏参加GOTY(年度最好游戏)这一最垂危奖项的提名。
为《黑听说:悟空》修改限定?老诚说,《黑听说:悟空》入围GOTY(年度最好游戏)毫无争议,而且具备富有强的竞争力,争议齐在它的敌手们。
与《黑听说:悟空》一同入围的区分是:
《六合机器东谈主》 《怯夫牌》 《艾尔登法环:黄金树幽影》 《最终幻思VII:新生》 《暗喻幻思:ReFantazio》《六合机器东谈主》颇有新意,但毕竟是经过唯有10小时傍边的“生手教程游戏”,《怯夫牌》入围就跟2022年《Stray》取得提名一样,对玩法翻新且小而好意思的颓落游戏应当荧惑。《最终幻思VII:新生》和《暗喻幻思:ReFantazio》齐是质料不俗的RPG游戏,前者背靠《最终幻思》IP,后者有浓郁的Atlus作风,以致很可能会在3年后出现一波这一作风的国产二游。
而《黑听说:悟空》论销量,Steam上已超2210万份,销售额跳跃10.1亿好意思金(VG Insights统计),要远远远远跳跃《六合机器东谈主》和《怯夫牌》。抛建国产滤镜来看,《黑听说:悟空》的战役、故事、关卡以及举座内容体量和可玩性齐要强于《最终幻思VII:新生》和《暗喻幻思:ReFantazio》,而《艾尔登法环》实质能在《战神:诸神薄暮》和《地平线:西之绝境》等敌手中获奖,那么一样标准《黑听说:悟空》也理当拿下本年的TGA年度最好游戏。
道理的是,“老翁环DLC”《艾尔登法环:黄金树幽影》本年入选GOTY已经依靠着限定的变嫌,在提名公布前TGA晓示了一项新限定:“推广包、DLC(下载内容)、新游戏赛季、重制版以及复刻版等游戏齐不错被纳入统统类别的评比经验”。
执行上,此前有许多游戏居品的DLC质料富有入选GOTY,但齐只是取得了细分奖项。比如《巫师3:血与酒》取得了最好RPG游戏奖项,《赛博一又克2077:昔时之影》取得了最好抓续运营奖项,《艾尔登法环:黄金树幽影》入选GOTY的竞争力并莫得彰着强于这两款DLC,迟来的限定截至顷刻间解开,虽然故真理,但诱因约略只是为了加多《黑听说:悟空》敌手团的实力。
毕竟新限定也允许EA(Early Access)阶段的游戏获提名经验,《幻兽帕鲁》表面上也稳健提名限定却莫得取得提名。空洞来看,许多玩家觉得TGA看到《黑听说:悟空》含金量太高,有点玩不起了。
国产游戏含金量提高,不仅是手游本年的TGA上,国产游戏的浓度如实高了,不单是是《黑听说:悟空》带队入围年度最好游戏。在国产游戏擅长的手游规模,TGA的最好迁移游戏奖,无论获奖已经提名越来越绕不开中国游戏。
腾讯参与开采的《办事召唤手游》取得过2019年TGA最好迁移游戏奖项,《原神》取得了2021年TGA最好迁移游戏奖项。再往前的2018年《绝地求生:刺激战场》还入围过TGA最好游戏的提名。
到2022年,光子参与开采的《APEX手游》,网易参与开采的《暗黑破碎神:不灭》,无缺宇宙的《幻塔》以及《原神》四款游戏齐取得了TGA最好迁移游戏提名。
在客岁《崩坏:星穹铁谈》取得2023年TGA最好迁移游戏奖项后,本年更是有《鸣潮》《剑与远征:开拔》和《绝区零》3款国产游戏入围。
中国电竞是众人电竞中心之一,在TGA最好电竞游戏的竞争上也不断进犯。
从2022年运转,每一年TGA最好电竞游戏齐会出现《袼褙定约》《丧胆协议》《CS2》和《DOTA2》,2023年TGA最好电竞游戏评比时,光子参与开采的《PUBG Mobile》入选。游戏居品是电竞赛事的源流,一直以来国内电竞擅长于赛事运营和刊行方面。之前最好电竞游戏的奖项跟国产游戏的有关,主若是在腾讯的投资和荟萃开采这一层相干。
本年TGA2024,上海沐瞳的《决胜巅峰》(Mobile Legends:Bang Bang)与最运转那四款游戏通盘取得最好电竞游戏的提名。
10月16日,据三方巨擘数据机构Esports Charts统计,决胜巅峰(MLBB)奇迹联赛(简称MPL)累计总不雅看时长超10亿小时,这亦然自Esports Charts数据库树立以来(2016年),众人首个打破10亿小时大关的奇迹电竞联赛。
《决胜巅峰》的入围是实至名归的,同期亦然国产电竞游戏从研发到刊行均以“纯血”身份杀入这一高东谈主繁密、如“铁板”一样难以攻破的奖项竞选。
当作“村里第一个大学生”,《黑听说:悟空》能否取得年度最好游戏的奖项天然垂危,从多个方面来说,《黑听说:悟空》齐有经验斩获众人规模内的年度最好。
之前咱们觉得《黑听说:悟空》不单是讲明了国内游戏行业能作念出3A单机买断制大作,还为国产游戏带来了在时期与故事的双重讲明,在众人视角里文化说话权的耕作,树立3A单机品牌的契机,“赋能线下文旅场景”等正面价值。
TGA的评比只是《黑听说:悟空》掀翻波浪的余波,它带来的改变正在发生,是否获奖只是决定了自后续影响的上限。
奖项提名公布后,袼褙游戏、袼褙电竞首创东谈主应书岭也第一时候在一又友圈奉上祝贺:“两个游戏齐被提名了,God bless Hero Daniel WU bless WU Kong & WU Wa洛杉矶见。” 这里的“3WU”区分指袼褙游戏CEO Daniel Wu(吴旦)、Wukong(黑听说:悟空)和 Wuthering Waves(鸣潮),从而簸弄游戏姓“WU”会取得好运加抓。
从国产游戏存在感极强的“最好迁移游戏”奖项,到《决胜巅峰》以“纯血”身份入选“最好电竞游戏”,再到《黑听说:悟空》毫无争议入选“年度最好游戏”奖项。即便TGA奖项的发源和评比均以西洋为主导,但国产游戏越来深度地参与到奖项评比中,代表着国产游戏在众人规模内的含金量飞腾,这是无法逆转的事实。
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