此前咱们曾报说念过,《纽约时报》称现时游戏设置本钱的加多主如若由于图形的校正。不外著名记者Jason Schreier日前发文指出,该著述分析只是只说对了一部分。
Schreier合计,固然图形质料的提高是鼓吹游戏本钱飞腾的原因之一,但更病笃的身分是设置东说念主员的加多、设置技巧的延伸以及管制不善。
跟着游戏设置畛域的扩大,所需的设置东说念主员数目也大幅加多,尤其是在像洛杉矶这么的高本钱地区,设置东说念主员的薪资和福利特殊崇高。
一些公司在设置过程中蓦然多数技巧,举例设置半途灭亡不切实质的形势,或时时革新游戏处所,这些齐导致了资源蓦然。
此外,游戏公司无意为了谄媚行业趋势(举例从单机游戏转向多东说念主在线游戏)而作念出决议,导致形势枯竭明晰的创意处所,从而蓦然多数资源,进一步推高了本钱。
Jason Schreier合计游戏行业需要反想我方的责任历程和管制计谋,以减少资源的蓦然并提高责任的限度。