

2 月 26 日的音信,笔据彭博社的报谈,华纳伯仲探索公司秘书要关闭三家游戏使命室,何况取消了备受期待的《神奇女侠》游戏,主淌若为了提升互动文娱部门的盈利。
据里面备忘录清楚,Monolith Productions、Player First Games 以及华纳伯仲游戏圣地亚哥使命室齐将关闭。
此次裁人标明游戏部门要要点发展一些大IP,比如《哈利·波特》《真东谈主快打》《权柄的游戏》和《DC漫画》,尤其是《蝙蝠侠》这么的热点系列。
华纳伯仲游戏和流媒体业务的稳妥东谈主JB Perrette在里面信中说:“咱们发布的一些新游戏质料没达到预期,咱们需要对游戏声威和团队结构作念关键疏通,这么智力蚁结伴源,回到‘少而精’的IP策略。”
华纳伯仲游戏的一位发言东谈主采用采访时也暗意,关闭使命室不代表这些团队八成成员的才略有问题。
在此之前,华纳伯仲的《神奇女侠》游戏汲引不堪利,而且这个部门还靠近2025年的窘境,因为昨年几款游戏发达不好,比如《自戕小队:击杀正义定约》《多元天地》和《哈利·波特:魁地奇冠军》。一些现任和前任职工合计,游戏的失败与前总裁David Haddad的轻柔寡断以及短缺明确倡导联系。他在本年1月离开了公司。
Player First Games在昨年7月被华纳伯仲收购,之后推出了唯独一款游戏《多元天地》。但据之前报谈,华纳伯仲上个月秘书,由于游戏发达欠安,将住手运营这款游戏。